01
Wissenstransfer
Anwendung statt Absolvieren.
Onboarding, Schulung, Compliance, Produktwissen. Ihre Mitarbeitenden spielen den Stoff durch, statt ihn abzunicken.
GBL steht für Game-Based Learning, also Lernen durch Spielen. Und Manufaktur nennen wir uns, weil wir jedes Format einzeln entwickeln, für genau einen Auftraggeber und vom Lernziel bis zum letzten gedruckten Rätselteil. Wir finden immer das passende Format zu Ihrer Herausforderung.
Viele Anbieter fangen mit einer Spielidee an und suchen sich dann den Inhalt dazu, bei uns läuft das andersrum. Wir fragen uns immer zuerst, was die Menschen danach anders machen sollen und woran man das überhaupt merkt, das kommt aus der Wirtschaftspsychologie. Erst dann entsteht ein Spiel, das genau dieses Verhalten übt. Spiele bauen wir seit 2015, und was wir dabei über Motivation und Lernen gelernt haben, steckt heute in jedem Format für Unternehmen und Hochschulen, weit über Escape Games hinaus.
4Brain Games · Erklärfilm · 1:15
Woher unsere Kunden kommen, warum bei klassischen Schulungen so wenig hängen bleibt und was wir stattdessen bauen. Mit Ton.
Jedes Projekt geht bei uns durch dieselben Stationen. Was sich ändert, ist der Inhalt, nie die Sorgfalt.
Zwanzig Minuten, in denen Sie uns erzählen, was Ihre Mitarbeitenden danach können sollen. Am Ende wissen Sie, ob wir dafür ein Format bauen würden oder eben nicht.
Wir sitzen mit Ihren Fachleuten am Tisch und streichen so lange, bis klar ist, was wirklich gelernt werden muss. Meistens ist das weniger, als alle gedacht haben. Dazu legen wir fest, woran man den Erfolg hinterher erkennt.
Unser Game-Design-Team baut aus dem Lernziel die Mechanik, also die Situationen, in denen man das Richtige entscheiden muss. Das Ganze entsteht erst einmal auf Papier, weil man da am schnellsten merkt, was funktioniert.
Wir spielen jede Mechanik selbst durch, mehrfach und auch mit Kolleginnen und Kollegen, die das Thema nicht kennen. Was dabei keine Wirkung zeigt, fliegt raus oder wird umgebaut.
Bevor ein Format breit ausgerollt wird, spielt es eine Gruppe Ihrer Mitarbeitenden. Erst wenn das funktioniert, geht es in die Produktion.
Unser Designteam sorgt dafür, dass sich das Format nach Ihrem Unternehmen anfühlt, mit Ihren Farben, Schriften und Begriffen. Die Entwicklung setzt digitale Teile um, die Werkstatt baut, was man anfassen soll.
Das Format läuft bei Ihnen, als Event, im Onboarding oder als fester Baustein. Wer das Projekt führt, wissen Sie ab dem Kick-off.
Vor und nach dem Format schauen wir mit Ihnen, was sich bei den Menschen geändert hat, und das bekommen Sie als Auswertung.
Marke, Fachwissen und Fälle kommen von Ihnen, und für andere Kunden verwenden wir davon nichts. Ob wir Ihr Projekt überhaupt als Referenz nennen dürfen, entscheiden auch Sie.
Jede Mechanik probieren wir erst auf Papier aus und dann mit einer Pilotgruppe bei Ihnen. Erst wenn das funktioniert, wird programmiert und gebaut.
Ein Format, das Spaß gemacht hat, reicht uns nicht. Wir wollen sehen, dass sich hinterher etwas geändert hat, und das halten wir mit Ihnen vorher fest.
Wirtschaftspsychologie, Game Design, Grafik, Entwicklung und Werkstatt sitzen bei uns im selben Gebäude am Westenhellweg. Was morgens skizziert wird, liegt oft abends schon als Prototyp auf dem Tisch.
01
Anwendung statt Absolvieren.
Onboarding, Schulung, Compliance, Produktwissen. Ihre Mitarbeitenden spielen den Stoff durch, statt ihn abzunicken.
02
Erleben statt Erzählen.
Messen, Roadshows, Produktlaunches. Besucher legen selbst Hand an und erinnern die Marke, weil sie etwas damit gemacht haben.
03
Verhalten, das sich ändert.
Führungsleitlinien, Werte, Zusammenarbeit. Teams erleben im Spiel, was die neuen Regeln im Alltag bedeuten.
04
Begleitung statt bloßer Beratung.
Wenn Sie Lernformate selbst entwickeln wollen, begleiten wir Sie dabei, von der Methode bis zum ersten eigenen Prototyp.
Läuft im Browser, ohne Installation. Für verteilte Teams, große Gruppen und alles, was wiederholbar sein soll.
Digitale Steuerung, echtes Material auf dem Tisch. Für Events und Workshops, bei denen Menschen gemeinsam im Raum sind.
Material zum Anfassen, das mit digitalen Elementen zusammenspielt. Für alles, was erst sitzt, wenn man es in der Hand hatte.
Sie erzählen uns, was Ihre Mitarbeitenden danach können sollen, und am Ende des Gesprächs wissen Sie, ob wir dafür ein Format bauen würden oder eben nicht. Termin direkt buchen oder einfach anrufen.
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