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Offene Stelle

Game Designer Serious Games (m/w/d)

Dortmund · Voll- oder Teilzeit, unbefristet · ab sofort · 3.200–3.500 € brutto/Monat (Vollzeit)

Standort
Dortmund, Westenhellweg
Umfang
Voll- oder Teilzeit
Vertrag
Unbefristet
Start
Ab sofort
Gehalt
3.200–3.500 € brutto/Monat (VZ)
Team
Game Design

Erst Ziel, dann Spiel

Im Markt läuft es meistens andersherum. Zuerst steht eine Spielidee, danach wird ihr ein Lernzweck angeklebt. Wir drehen das um. Am Anfang steht das Lernziel unserer Kunden, danach entsteht die Mechanik, die genau dieses Ziel trägt.

Das ist die schwierigere Reihenfolge. Sie braucht jemanden, der einen unsortierten Berg Fachinhalt sortiert, eine Struktur findet, in der jede Regel einen Zweck hat, und daraus etwas baut, das Erwachsene freiwillig spielen.

Wir sind eine interdisziplinäre Werkstatt am Westenhellweg in Dortmund. Wirtschaftspsychologie, Game Design, Technik und Kulissenbau unter einem Dach, seit zehn Jahren. In einem unserer Formate haben achthundert Führungskräfte ihre neuen Leitlinien nicht gehört, sondern durchgespielt. Teilweise lagen sie dabei auf dem Boden, vorher saßen alle im Anzug am Tisch. Solche Formate baust du mit.

Was du machst

Du entwickelst Konzepte und Game Design Dokumente. Das ist der Schwerpunkt der Stelle, nicht das Beiwerk neben der Umsetzung.

Du übersetzt Fachinhalte in Mechanik. Onboarding, Product Launch, Compliance, Werte und Führung. Digital, hybrid und analog, je nachdem, was das Lernziel verlangt.

Du baust Prototypen aus Papier, testest sie mit dem Team, wirfst um, was nicht trägt, und testest wieder.

Du arbeitest im Game-Design-Team unter Roberto, unserem Head of Game Design, und stimmst dich eng mit den Projektleitern ab. Die Stelle ist neu, weil wir wachsen.

Was du nicht machst

Kundentermine, Angebote und Abstimmungsschleifen laufen über die Projektleitung. Du bekommst ein sauberes Briefing statt zwölf Calls pro Woche. Unterwegs bist du selten, höchstens einmal im Jahr, in manchen Jahren gar nicht.

Was du mitbringst

Mindestens zwei Jahre Erfahrung im Game Design, in Serious Games, Gamification, Escape Rooms oder vergleichbaren interaktiven Formaten. Auf dieser Stelle lernen wir niemanden von Grund auf an.

Die Fähigkeit, Konzepte sauber aufzubauen, Inhalte logisch zu verbinden und trockenen Stoff erlebbar zu machen. Darauf kommt es hier an, alles andere ist nachrangig.

Begründungen statt Bauchgefühl. Warum diese Mechanik, warum diese Reihenfolge, warum diese Regel.

Sehr gutes Deutsch. Du schreibst Regelwerke, Dialoge und Konzepttexte, die Kunden und Spielende auf Anhieb verstehen. Englisch brauchst du bei uns nicht.

Routine im Umgang mit KI. Das gehört bei uns zum Handwerk, mit festgelegten Tools und klaren internen Richtlinien.

Ein Portfolio, das zeigt, was du gebaut hast. Studium oder Ausbildung sind willkommen, entscheiden aber nicht. Eigene Projekte zählen genauso wie bezahlte.

Kann sein, muss aber nicht

3D-Druck, unsere Drucker stehen im Haus. Handwerkliches Geschick beim Bau hybrider Formate. Programmierkenntnisse. Miro.

Nichts davon ist Bedingung. Wenn eines davon auf dich zutrifft, schreib dazu, was du damit gemacht hast.

Was wir bieten

3.200 bis 3.500 Euro brutto im Monat bei Vollzeit, abhängig von deiner Erfahrung. Wir schreiben die Spanne hin, damit du nicht raten musst.

Voll- oder Teilzeit, beides geht wirklich. Zwei bis drei Tage Homeoffice pro Woche, Kernzeit von 10 bis 15 Uhr. Vor Ort bist du für Testrunden, Prototypenbau und die Arbeit am Tisch mit den anderen.

Betriebliche Altersvorsorge, Zuschuss zum Ticket, Konferenzbesuche und Teamevents.

Eine Werkstatt mit 3D-Druckern und Material, damit eine Idee noch am selben Tag anfassbar wird.

Ein Büro mitten in Dortmund, fußläufig vom Hauptbahnhof.

Deine Arbeit wird sichtbar. Projekte veröffentlichen wir unter 4Brain Games, je nach Format nennen wir die Autorinnen und Autoren.

Nebenan liegen unsere Schwesterformate, die Live Game Shows von Bash Busters und die Escape Rooms von Key&Free mit dreißigtausend Spielenden im Jahr. Du arbeitest ausschließlich für 4Brain Games, siehst aber, was dort passiert.

Was du vorher wissen solltest

Wir arbeiten im Projektgeschäft. Es gibt Phasen mit Deadlines, in denen ein Konzept schneller stehen muss, als es sich gut anfühlt. Das lässt sich planen, aber nicht wegreden.

Bewerbung

Schick uns deinen Lebenslauf und, wenn vorhanden, dein Portfolio. Ein Anschreiben nur, wenn du magst.

Danach folgen drei Gespräche. Ein kurzes Telefonat zu den Rahmenbedingungen, ein Termin bei uns im Büro und ein Detailgespräch zu deiner Arbeitsweise und deinen Projekten.

Fragen vorab beantwortet Jens Gescher, auch die zu Gehalt und Arbeitszeit.

4Brain Games GmbH, Westenhellweg 22 bis 24, 44137 Dortmund

Klingt nach dir?

Schick Lebenslauf und, wenn vorhanden, Portfolio an Jens Gescher. Ein Anschreiben nur, wenn du magst.

Bewerbung an j.gescher@4brain-games.de